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Les dejo el link a un artículo de Lidere en Deportes y una copia de mi comentario personal: http://www.liderendeportes.com/noticias/beisbol/radiografia-de-la-debacle-de-venezuela-en-el-cmb.aspx "Aquí le voy a dar su toquecito a más de uno. En primer lugar, y lo que nunca he entendido, es ese empeño de llevar un manager sin experiencia al WBC. Vizquel es Vizquel... EL PELOTERO. Hasta ahí. Mira, para ser MANAGER hay que pasar por varias etapas, a veces cortas, a veces largas, pero hay que pasarlas. Y una de ellas es la diferencia entre ser ex-compañero de los jugadores y ser el que manda, el que se desconecta de lo afectivo y ve al jugador como una pieza de maquinaria que hay que dejar o cambiar si va a fallar, y listo, aunque tenga la sutileza para que el hombre no se de cuenta de eso. También está el temor a meter la pata, que te puede hacer meterla peor. Todo eso lo pasan los managers novatos en algún momento, y este torneo no es un lugar para esas cosas. Es más, Nombrar a Sojo y a Vizquel para impulsar sus carreras como manager (que esa fue la intención clara en ambos casos) siempre fue una pésima idea pasara lo que pasara porque: A- Si los equipos hubiesen sido exitosos, todo el mundo hubiese dicho que jugaban solos, o sea que no necesitaban manager. B- Si nos iba a ir mal, como fue al final, entonces la única referencia importante como manager para ellos es un fracaso. Así que no tiene sentido. Además, demuestra una total falta de seriedad para con el evento, como si no tuviesemos de sobra gente que puede manejar un equipo de pelota, así estén Ty Cobb y Luis Aparicio en él. Luego, me sacan la piedra los muchchitos estos que se la pasan con el autodesprecio por internet. Que si no servimos, que si el Pais es una Fucking Shit, que si esto y lo otro, y ellos son los primeros que estorban con esa actitud. Si tanto se odian a sí mismos, ¡péguense un tiro y ya!. Lástima lo que las redes sociales han hecho con nuestra pobre juventud. Qué futuro. Y lo peor son los futboleros a morir que se meten a hablar de comprimiso y camiseta y bla,bla, bla, y no son capaces ni de verse nueve innigs de un juego de pelota, como debe ser. Mala manera de promocionar otro deporte. Volviendo al tema, yo sé que lo de Venezuela no fue sólo manager, pero pesó mucho más de lo que se ve a simple vista. Al menos un partido se perdió directamente por mala dirección, y eso puede cambiar muchas cosas en la actitud de un equipo hacia la victoria, más aún en un torneo corto."
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Arreglo para Mapa de Corredores de MVP Caribe 2014
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Algunos usuarios que juegan con la cámara detrás del lanzador nos han reportado que en ciertas situaciones, con corredores en base, el minimapa de corredores no permite ver el punto de precisión del medidor de lanzamientos. Con este sencillo arreglo, el mapa se hace traslúcido, y ya no estarás aterrado cuando se te embasa un bateador. Respira tranquilo, que estás pillado. Esta es una solución temporal, ya que en la versión definitiva del mod, incluiremos un cámara, que ya nuestro modder juniorabad tenía lista para esto, pero se nos pasó agregarla originalmente. Sólo sigue las indicaciones del archivo jpg adjunto para que instales el arreglo. PLAY BALL! -
Version 1.0.0
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ESTA ES UNA HERRAMIENTA QUE QUIERO DEJARLE A LOS QUE LES GUSTA HACER UNIFORMES: Me gusta mucho el juego. Pero hay cosas que nunca me han parecido de cómo están diseñados los jerseys. Siempre he pensado que en parte han desaprovechado las capacidades del motor del juego. Hay al menos tres detalles en los uniformes que nunca me han gustado. Por eso me decidí a hacer algo para corregir eso, y ahora que creo que tengo algo interesante, me parece que lo mejor es publicar estas nuevas plantillas para que cualquiera que haga uniformes, le agrege estos cambios a los suyos. Es más, me extraña que nunca nadie antes halla hecho nada para corregir eso. Estas son las cosas que quiero arreglar: 1) Creo que las costuras son muy exageradas. Un buen uniforme nunca se ve así como si se estuviera descosiendo, y con esas puntadas tan enormes. La idea es hacer unas lineas de costuras mucho más discretas. Tal vez exagerar las linea de costura en MVP puede funcionar, pero aquí no. Parecen modelos de cera. 2) La linea de costuras y a veces una raya del frente de la camisa tiene una forma quebrada donde termina el cuello y comienzan los botones. En los jerseys verdaderos no es así, es mucho más suave, esta linea de frente parece una "Y". Este es el error que más me extraña que nadie haya corregido en tanto tiempo. 3) Desde 2K9 usan esos botones que parecen una nariz de cochino, y de paso de color idéntico al jersey. Se ven muy artificiales, como si el jersey fuera de plastilina. 4) Por último, corregí un poco la pretina de la correa, para que se parezca más a la versión de Majestic que se usa en MLB. Pueden descargar por separado las plantillas, o unos uniformes de prueba que hice también. Los uniformes son: -Blanco de Detroit -Gris USA WBC, pero está hecho para reemplazar el de Atlanta. Recuerden, versión de prueba. -Unforme blanco amarillento de San Francisco. -Nuevo uniforme local de los Arizona Diamondbacks -Uniformes camisa azul y pantalón gris de Chicago Cubs -Uniforme de fantasía de los Cubs, hecho sólo para probar la plantilla. Espero que les guste este trabajo, y lo aprovechen bien los que quieran. Gracias por las descargas. -
Cómo usar Controles de XBox y XBox 360 en MVP para PC
Umachines posted a topic in Ayuda y Soporte Técnico
ESTE ES UN TEMA QUE DECIDÍ HACER PARA AYUDAR A LOS JUGADORES A CONFIGURAR SUS CONTROLES DE XBOX Y XBOX 360 EN LA PC. ESTE ES UNO DE LOS MEJORES Y MÁS COMPLETOS MÉTODOS DE CONTROL DE MVP BASEBALL 2005. IRE DESARROLLÁNDOLO POCO A POCO, HASTA QUE ESTÉ TERMINADO. ASI QUE RECOMIENDO A LOS INTERESADOS REVISARLO DE VEZ EN CUANDO. Luego de más de diez años, muchos usuarios todavía vienen al foro y preguntan cómo hacer para barrerse en las bases, hacer grandes jugadas defensivas y tener precisión a la hora de hacer los lanzamientos del pitcher. El secreto está en contar con el método de control adecuado. Personalmente, jamás he intentado jugar ningún juego de deportes, o de carros con el teclado. Y aunque felicito por un lado a quienes lo logran, por otro, me generan mucha lástima, porque no están disfrutando del juego en verdad, sino luchando contra él, en un aparato que fue hecho para escibir cartas. Bueno, el tiempo de la lástima acabó, y ya decidí apiadarme de aquellas almas atromentadas que aún retuercen sus dedos para jugar MVP Baseball. Si creias que eras bueno, y si creaias que MVP era bueno. Perparate para conocer un nuevo mundo. Porque la diferencia entre jugar con teclado y con un buen control, CON TODAS SUS FUNCIONES, es como la diferencia entre venir de ver la TV en blanco y negro, por allás en los 60, y ver por primera vez un TV HD. La serie MVP Baseball fue desarrollada durante la época de las consolas PS2, Xbox y Nintendo Gamecube. Así que su control fue diseñado para tomar provecho de al menos 10 botones, 4 ejes (dos palancas), una flecha o cruceta, y muy importante, el rumble, o vibración. Cualquier otro método de control reduce posibilidades al jugador. Para traducir esta jugabilidad a la PC, EA se centró en los gamepads para PC. Específicamente tomó como estándar el control Logitech Dual action: Este control tiene todo lo que se necesita para jugar MVP Baseball como Dios manda, y es el patrón a seguir para configurara cualquier otro. Todos sus botones están en el lugar correcto para poder jugar sin tener que hacer nada más que conectarlo. Es más, es el mismo que usaron los programadores de EA cuando estaban desarrollando la versión de PC del juego. Pero para mi siempre ha tenido un problema: MALA CALIDAD. Específicamente, las palancas se descalibran muy rapidamente, y jugar con él se vuelve una lucha. Se los digo por experiencia. Yo mismo tuve dos de estos bichos. Así que mi búsqueda me llevó a probar muchos otros controles. Unos fueron buenos, otros malos, otros caros. Y con el tiempo consguí una solución muy buena al problema del control de MVP. No es la única, ni puedo decir que es la mejor, porque de seguro cada quien recomienda su manera de jugar. Lo que sí puedo decir es que es la que llevo usando muchos años, y no la cambiaré por ninguna otra: Los drivers que uso para los gamepads se llaman XBCD, y no son los originales de Microsoft. Más adelante explicaré con detalle cómo preparar y configurara cada control, así como las ventajas y desventajas de cada uno. Por el momento les adelanto que la principal ventaja de estos gamepadas sobre la mayoría de los que se venden para PC es la calidad. Son mucho mejores que lo que se puede conseguir para la computadora, y por un precio igual, o incluso inferior. Aprovecho para dejarles lo que se necesita para ponerlos a funcioanar. Pero luego ampliaré la información para que no queden dudas. -DRIVERS v025 DE AMBOS PARA WIN-XP32.(Este tiene mejor soporte de vibración en el control XBOX) : XBCD360v025.rar -DRIVERS v027 DE AMBOS PARA WIN-XP/7 .(Este mejora la interfase para el control de Xbox 360) XBCD_Installer_0.2.7.rar Perfil para control XBOX: Logitech Dual Action 107.rar Perfil para Control XBOX 360: Logitech for 360.rar Notas: 1) El control de XBOX original debe adaptarse a USB. Esto se hace conectando los 4 conductores (rojo, blanco, verde y negro) a un cable USB común, cortando y soldando. Pero es muy facil. Luego ampliaré esto. 2) El perfil se debe cargar en el driver, y le da al control la misma ubicacion de botones del Logitech, para que MVP se comporte como si tuviera conectado exactamente ese otro control. Yo mismo hice estos dos perfiles hace varios años ya. 3) No uses lo drivers de Microsoft para Xbox 360. Son un asco, y no activan la vibración. Esta función es muy útil en MVP para saber si tu lanzamiento está on no en zona de strike, y ponerlo justo en el borde. Sobre todo si estás jugando contra alguien más en la misma PC con 2 controles, es perfecto para ubicar tus lanzamientos sin que tu rival sepa adonde apuntas. ******************************************** PRECEDIMIENTOS ESPECIFICOS: PARA EL CONTROL ORIGINAL DE XBOX: Ventajas: - Si consigues uno, de seguro estará muy barato, ya que más nadie lo necesitará ya. - Es un control muy sólido, los motores son muy buenos y los botones y palancas aguantan mucho. - Los drivers XBCD de Redc0lud fueron hechos originalmente para este gamepad, y se comportan de manera menos inesperada, más precisa: http://www.redcl0ud.com/xbcd.html Desventajas: - Puede que sea difícil de conseguir. - Los botones 5 y 6 no son gatillos, sino que están debajo de los 4 botones principales. Aunque he notado que esto no es un verdadero inconveniente para nuestro juego. Tal vez para otros, pero no para MVP. Igual hay alternativas a él, pero de otras marcas que luego mencionaré. - Necesitas hacer un pequeño montaje. Es simple, pero hay que soldar y aislar 4 cables. Este es el más viejo de los dos controles, ya que la consola hace tiempo que está descontinuada. Sin embargo, tal vez tengas tú, o un familiar o conocido alguna por ahí, o puedas conseguir un control usado, y hasta nuevo por un bajo precio. Si está usado, pero las palancas están en buen estado, es uno de los mejores controles que podrás conseguir para MVP Baseball. El único inconveniente real es que deberás hacer un pequeño cambio en el control, ya que no trae cable USB, sino un conector especial para la consola. Pero esto no es problema. Aquí tienes lo que hay que hacer: Hay dos maneras de hacer este empate: 1) La más común sería destapar el control, quitando los tornillos de atrás. Vas a ver el sitio donde llegan los cables. Lo único que hay que hacer es reemplazar el cable original, por el de una impresora USB, por ejemplo. Empatas los 4 hilos USB y descartas el amarillo, que solo lo usa el lector de memoria. El inconveniete de este método es que ya no podrás usarlo en una consola, por haberle cambiado el conector. También podrías hacer esto directamente en el cable. Pero no recomiendo que las soldaduras queden expuestas a los dobleces y la manipulación que seimpre llevan estos cables. 2) Hay un método más práctico, en el que no tendrás que destapar el control. Este gamepad trae un mecanismo llamado "breakaway". Es un conector de seguridad para niños. Esta hecho para que si halas el cable, se separa desde ese punto, y no se parte en nungún lado, o se viene la consola por la tensión. Este método sugiere hacer el cambio en el breakaway, y así podrás seguir usando el gamepad en la consola o la PC, si dispones de otro de estos dispositivos. Lo que hay que hacer es cortar el cable donde indica la imagen, y empatarlo con el USB, soldar y aislar. Puedes usar un cable USB mucho más corto que en el método 1, ya que el que trae el control es bastante largo: Una vez que hayas hecho esto, continuaremos con el procedimiento regular para ambos controles..... ******************************************** PRECEDIMIENTOS ESPECIFICOS: PARA EL CONTROL CABLEADO* DE XBOX 360: * Este método sólo funciona para la versión con cable USB Para este control no hay que hacer ningún paso extra, ya que viene con el cable USB de fabrica. Ventajas: - Es más fácil de conseguir porque la consola es más reciente. - Si el control de XBOX original es bueno, este gamepad roza la prefección. Muchos jugadores dicen que es de hecho el mejor de la história. Su calidad de materiales y precisión están muy por encima de la mayoría de los controles para PC. - La distribución de botones es exactamente como las del Logitech Dual Action. Con 4 gatillos. - Su relación calidad/precio es excelente. No sólo es mejor en construcción que casi todo lo que hay para PC, sino que de paso cuesta casi la mitad de lo que cuesta un gamepad de primera. - No hay que hacer montajes, ya que viene con el conector USB de fabrica. Desventajas: - Tiene que ser EXACTAMENTE EL MODELO CABLEADO. Este procedimiento no funciona con el modelo inalámbrico. Lamentablemente, es el más difícil de conseguir, porque siempre se promociona más el inalámbrico. - Debes desintalar los controladores de Microsoft, si los tienes. Los juegos que usan Games For Windows están hechos para ese controlador. Pero con este, tienes mucho más control sobre las funciones del gampad, además que la vibración trabaja muy bien. De todas formas, en la versión 027 de los drivers, ya viene una solución para los Games for Windows. En general, creo que revisando ventajas y desventajas, el control más aconsejable es el de XBOX 360. Quiero decir que si no tienes ninguno de los dos y quieres intentar hacer esto, lo más aconsejable es buscar el de la 360. Pero si tienes a mano uno de Xbox viejita, y te le mides a la soldada, perfecto. ******************************************** (Informacion añadida el 1° de mayo de 2015 - feliz dia del trabajo) PROCEDIMIENTO GENERAL PARA AMBOS CONTROLES: La instalación de los controladores, o drivers, es bastante sencilla. Originalmente era un poco más complicada, por ser un software casero. Pero las últimas versiones han mostrado ser mucho más fáciles para los usuarios menos avanzados, además de que traen muchas buenas características y han resuelto varios inconveniestes de compatibilidad y estabilidad. De hecho, mientras preparaba este material descubrí la versión 0.2.7, que me ha resuelto un par de problemas en los que estaba pensando antes de escribir el post. Así que al final creo que este instructivo me va a salir más sencillo de lo que pensaba. Bueno, suponiendo que ya tienes listo uno de ambos controles XBOX listo con cable USB, vamos a continuar. Ten a la mano la ultima versión de los drivers, que sería como ya dijimos, la 0.2.7: XBCD_Installer_0.2.7.rar 1) TODAVÍA NO TENGAS EL CONTROL CONECTADO 2) Ejecuta el instalador con doble click. Si tienes Windows 7, debes hacerlo con click derecho, luego escoges "Ejecutar como Administrador". Es posible que mientras instalas, o tal vez más adelante, te aparezca un cuadro como este. Este ejemplo está en inglés, pero lo vas a reconocer si te sale: Cada vez que esto pase, vas a escoger [Continuar de todos modos]. Lo que hace el instalador es reemplazar los controladores de Microsoft por estos. Hace la pregunta porque los drivers XBCD no están certificados, ya que la certificación es paga, y nadie paga por certificar un software gratis, menos a Microsoft. Bueno, yo no lo haría. 3) Una vez instalados los constroladores, es posible que Windows te pida reiniciar el sistema. Hazlo, y ya puedes conectar el gamepad a la máquina. De nuevo, es posible que un cuadro como el anterior te salga cada vez que conectes un control nuevo, o lo cambies de puerto, a otro que no hayas usado antes. No olvides escoger la opcion de continuar siempre. 4) Ya tienes instaldos tus drivers. Sólo necesitas un paso más para que tu control esté listo para sacarle el jugo en MVP Baseball. La potencia de estos drivers está en la poderosa herramienta de configuración que traen. Con ella puedes cambair el orden de los botones y convertir ejes en más botones también, que es lo que vamos a hacer ahora. Si vas al Panel de Control del equipo, en Windows XP, hay un icono que parece un gamepad. Ábrelo y verás algo así. Si tienes Windows 7, este icono aparecerá en "Dispositivos e impresoras": El nombre del control dependerá de la marca y modelo que tengas. Yo aquí tengo un Madcatz, que es otra buena alternativa de calidad para los mismos drivers. Lo importante es que diga "XBCD", que es la prueba de que los drivers están trajando con tu gamepad. Si te vas a la opción [Propiedades] ahora verás como están distribuidos los botones: Si apreitas los gatillos de abajo, verás que se mueven en el primero de los tres ejes que aparecen como barras. Tembién te darás cuenta de que los botones aquí son 10 en total. Esto no es lo que queremos. Lo que nos interesa es que Windows detecte tus gatillos como botones también, con lo que tendríamos un control de cuatro ejes, doce botones y un POV, que es la flecha. Igual este cuadro es muy últil para calibrar el control, así que es bueno que sepas donde conseguirlo, para que vuelvas a él cuando haga falta hacer este procedimiento. 5) Ahora nos toca hacer el cambio para que nuestro control imite al Dual Action. Lo que hay que hacer es buscar en el menú inicio, el acceso para configurar XBCD. Busca: en Inicio->Todos los Programas-> XBCD-> XBCD Setup Utility. Cuando lo abras verás un nuevo cuadro de diálogo como este: Usando esta herramienta se puede configurar el control como a uno le de la gana. De verdad que es muy completo este configurador. Ya te mencioné que puedes alterar el orden de los botones, y darle a un elemento la función de otro. Otra función muy buena es que puedes cambiar la sensibilidad de ambas palancas usando las funciones "Dead Zone" y "Full Range". Esto es muy útil si tu palanca es un poco temblorosa, o muy sensible. Muy recomendado. En la pestaña "Windows" te saldrá cómo el SO va a detectar las funciones. Y en la pestaña "Rumble" podrás probar y darle un valor apropiado a la fuerza del temblor de los motores del control. Puedes intentar configuraralo por ti mismo. Pero recuerda también que yo ya tenía listos los perfiles para ambos tipos de control. Aquí te los dejo de nuevo: - Si tu control es XBOX vieja: Logitech Dual Action 107.rar - Si tu control es XBOX 360: Logitech for 360.rar Descomprime el que te corresponda, luego ve a la opción [Open] de la primera pestaña, y carga tu perfil. Automáticamente la configuración del control ha cambiado, con los botones reasignados y un par de nuevos botones, 11 y 12. Puedes volver a la opción del Panel de Control que vimos antes y verificar que los botones corresponden al mismo patrón del Dual Action: -Botones 1,2,3 y 4 en el mismo orden de la primera imagen de este post -Botones 5 y 6, en 360 idénticos, en Xbox vieja, los botones blanco y negro debajo de los de colores. -Botones 7 y 8 son ahora los gatillos. Ya no son ejes. -Botones 9 y 10 son Start y Select en el orden apropiado. -Botones 11 y 12 son los de la parte de arriba de cada palanca. Lo demás se mantiene. Con este cambio, podrás entrar a MVP Baseball 2005 y sus mods, y jugar sin inconvenientes, y sin tener que reasignar nada desde el juego, ya que todo estará en su lugar correcto. Olvidaba algo. Otra cosa que puedes hacer en este programa es agregar varios perfiles. Tal vez te convenga que los gatillos sean ejes en juegos de carreas, por ejemplo, o que la palanca se comporte como la flecha para algún emulador de consola vieja. Para eso puedes agregar más perfiles, y cambias entre ellos presionando los dos botones de las palancas a la vez. Pero no voy a profundicar en este tema, porque no tiene que ver con MVP. Yo sólo te muestro la puerta, para que revises si te interesa. FINAL POR AHORA. PROXIMAMENTE AGREGARÉ INFORMACIÓN EXTRA Y ALGUNOS TIPS DE CÓMO MEJORAR TU JUEGO EN MVP CON ESTE CONTROL.... -
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Ese comunicado debe ir es en la portada del site -
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... Ya vi lo que dices, Manu445: https://tigresdearaguabbc.com/img/news/lg/2893.jpg -
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Bueno, lista la LVBP en cuanto a ropita. Si alguien quiere imágenes de algún otro uniforme en particular, avíseme. -
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Este es el último uniforme histórico de la liga, porque ya el Magallanes "modernizó" definitivamente su uniforme de local. Por eso estoy poniendo especial cuidado en él. Lástima que cambiaron los números rojos de en frente, por unos iguales a los de la espalda. Pero estoy copiando de nuevo desde el corte de las rayas de la manga estilo Yankees, en una pieza que parte del cuello, y cambiando incluso el ángulo de las letras "Leones", que nunca tuvo la inclinación correcta en MVP y 2K, más que todo por el poco espacio y la baja resolución. Eso creo que está corregido. -
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Gracias. El WIP de Bravos de Margarita. Aún me quedan detalles en estos uniformes. Pero terminando eso, me queda sólo el Caracas para terminar la LVBP... -
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Gracias, cumpa. Necesito otra manito con publicidad, mi gente: -
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Ya falta menos... -
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Qué bien, brother!. Mucho trabajo. Aquí les dejo cómo me quedó Caribes con su patrón de lunares: -
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? Bueno, suena más difícil de lo que es. Lo fastidioso la cambiadera de tonos de los lunares, hasta que se parezca al patrón original. -
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Excelente, Guaro!! Hay uniformes que de verdad se vuelven una pesadilla para reproducir. Caribes tiene este año en los uniformes un patrón satinado con lunares elípticos en escala de grises al azar. Esas cosas no se consiguen en Internet tan fácilmente. Así que lo que estoy haciendo es crear mi propio patrón también, usando el software vectorial. Comencé por copiar la forma y ubicación de los lunares, luego les di color en varios tonos de gris, desde blanco hasta negro. Por último, estoy aún en el proceso de mover manualmente los lunares en pequeñas formaciones más o menos al azar de un lado a otro, para lograr un patrón parecido al del uniforme original. Cuando ya tenga mi patrón completo, lo usaré para fundir en los uniformes en el programa de edición de mapas de bits: -
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Bueno, ya lo resolví. Me hice esto. De home a primera mete la coba, je, je... -
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... Bueno, a falta de ese detalle, así se verá el Cardenales en Caribe 2K19... -
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Oye, gracias. No Está tan difícil de entender en esta toma. Alcanzo a leer CARDENALES CAMPEONES. Parece el logo de la L y el cardenalito sobre tres franjas y cinco estrellas, por los 5 campeonatos, creo. La estrella del medio más grande. Si no lo conseguimos, lo vuelvo a hacer. -
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Hola, mi gente. Más ayuda para un parche, por favor algún cardenalero que vaya al estadio, se saque una selfie, o lo que sea. TODAS las publicidades comunes de los años anteriores ya las tenemos. El tiro son los parches nuevos, de este año. -
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Gracias. Bro. Debe ser la palabra sin ninguno de los adornos, por lo que se ve de lejos. -
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Mas de los Tigres de Aragua -
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Oye, en esta página generé el camuflaje de las Estrellas Orientales de la LIDOM. Pruébala para que imites ese patrón rosado. Es una herramienta en linea extremadamente fácil de usar. Generas tu camo y lo descargas con click derecho. Esto lo hice rapidito mirando la camisa para probar nomás. Este tiene un morado que no va, pero juega un poco con eso para que saques un patrón muy parecido al de la camisa. Te sugiero que repitas varias veces un tono pálido y metas uno solo un poco más oscuro y ya lo tendrás: CAMO GENERATOR ---(CLICK AQUÍ)----- -
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Mi gente, otra duda con una publicidad: -
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Aquí mis pruebas con las letras y números dorados. Para los números me tocó hacer un pequeño experimento que salió bastante bien, creo yo. -
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Gran trabajo con los Charros, wey.... -
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Oye, gracias. con eso tengo listo lo que han usado hasta ahora los de Valencia. Epa, ese loguito de la M es el mismo que llevan sobre la M amarilla del pecho y atrás enorme en la gorra, si no me equivoco. Ya estoy con Lara...Con los Tigres hay que hacer algo para imitar bien esas letras doradas.?
